De sang et d'os

Discussion dans 'Bordeciel - Nordiques' créé par Elros3112, 19 Juin 2013.

  1. Elros3112

    Elros3112 Administrateur Membre du personnel

    [WG] Nom:
    Nahual
    [WG] Fonction:
    Grande Tlatoani d'Argonie
    Le Centre de Commandement.
    C'est dans un Mornefort que l'Empereur dirige les fiers et rudes guerriers de Bordeciel.​
    Mornefort à en son sein le plus grand centre de recrutement de Bordeciel, ainsi que de quoi nourrir la quasi totalité des troupes des froides contrées Nordiques.​
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    L'armée du Nord
    Loin d'être de nobles paladin, les Fils de Bordeciel n'en sont pas moins de puissants défenseur de leur contrée natale. Le combat est pour chacun d'eux un art plutôt qu'un acte barbare, l'Honneur est leur maître mot.​

    SPOILER! (open)

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    Vaillant (IN)
    Les Guerriers sont le cœur de toute armée digne de ce nom. Les Vaillants originaires de Bordeciel combattent avec une masse à lame, et manient une grande targe de bois et de fer.
    Pour plus d'assurance et de rapidité dans leur geste, les armures des Guerriers sont relativement légères, l'alliage de métaux les composants les rendent solide sans les gêner dans leurs mouvements.
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    Rôdeur (AR)
    Les réflexes de ces chasseurs volontaires font d'eux des archers et des éclaireurs hors-paire. Leur vision est aussi aiguisée que les flèches qu'ils font s'abattre sur les lignes ennemies.
    Équipés de leurs armures cloutés et de leurs arcs, ils sont aussi dangereux à courte qu'à longue portée.
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    Monteur de Loup (CA)
    Les chevaux ayant quasiment disparus de Bordeciel suite à l’avènement de Jagar Tharn, les nobles étalons furent remplacés par les Loups.
    La grande force des Chevaucheurs de Loup provient de la peur qu'ils inspirent à leurs ennemies. Les cavaliers, d'anciens barbares, sont aussi terrifiant que leurs montures sanguinaires.
    Ils portent une armure de peau et de fourrure, et chargent leurs adversaires avec une lance longue.
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    Génie du Siège (Mn)
    Les génies du siège sont les maitres saboteur de Bordeciel. Ils savent ou placer leurs bombes pour réduire en cendre le plus grand des remparts.
    Équipés d'armure légère, de lames courtes et d'une sacoche d'explosifs, les pièges qu'ils posent sont encore plus dangereux que le souffle d'un Dragon.
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    Mammouth de Siège (Es)
    La première fois qu'un mammouth fut utilisé en tant qu'arme de siège remonte au temps ou le Haut-Roi Thorek en domestiqua afin de les équiper de puissantes Balistes. Les mammouths furent renforcés par Haakon Forgeafeu, jusqu'a devenir de véritables forteresses mobiles.
    Le camp installé sur le dos des Monstres abrite principalement des Rôdeurs et des Génies du Siège.
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    Le Skaald (TE)
    Encouragés par le Haut-Roi Thalec Kardryn, les jeunes gens doué de magie et d'un don pour le chant furent formés au commandement sur le terrain.
    Leurs pouvoirs magiques, à l'instar des chamans, reposent sur l'harmonie avec les éléments.
    Leurs chants guident les combattants au combat, les revigorants, les motivants, les poussant à frapper avec toujours plus d'ardeur et de force.
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  2. Elros3112

    Elros3112 Administrateur Membre du personnel

    [WG] Nom:
    Nahual
    [WG] Fonction:
    Grande Tlatoani d'Argonie
    La Table d'Opération
    Une carte massive était étendu sur une table devant l'Empereur. A coté d'elle, un livre, recensant les troupes dont dispose chaque villes, ainsi que les jeunes recrues en formation. Il ne faisait nul doute que de grands guerriers allait naître, mais que de plus forts encore allaient périr.
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    Unités par Villes
    Expérience acquise : 311 872 XP
    Niveau 3
    Position des Seigneurs et Vassaux
    Empereur Lothar : Grande Armée Imperiale
    Reine Maiwen Sunniva : La Forgerune

    Troupes en villes
    . Solitude : La Harde : 48 337 PU / 57 804 PU en Siège + Grande Armée Imperiale:174 995 PU / 291 650 PU en siège.
    . Markarth : La Forgerune : 71 050 PU / 91 950 PU en siège.
    . Faillaise : Les Lames de la Rose : 57 026 / 91 950 PU en siège + L'orchidée Noir : 50 000 PU / 67 000 PU en siège
    . Epervine : Le Cerf Blanc : 54 606 PU / 68 412 PU en siège.
    . Blancherive : Jarlabrutis : 72 354 PU / 72 354 PU en siège. + Le Vermidor : 29 250 PU / 43 058 PU en siège.
    . Aubétoile : La Gard'étoile : 72 354 PU / 72 354 PU en siège. + Le Glacier Neigéternelle : 29 250 PU / 43 058 PU en siège.
    . Vendeaume : L'avant Garde d'Ebon : 72 256 PU / 72 780 PU en siège
    . Fordhivers :La Lame éthérée : 54 606 PU / 68 412 PU en siège.
    Force Totale des villes : 789 084 PU / 1 013 992 PU en siège

    Troupes hors villes
    Force totales des troupes hors ville : 0 PU / 0 PU en siège

    La Harde (A Solitude)
    12 677 Vaillants (IN) / 25 354 PU
    4250 Rôdeurs (AR) / 12 250 PU
    1000 Monteurs de Loups (CA) / 4000 PU / 2000 en Siège
    2250 Génies du Siège (Mn) / 2250 PU / 6 750 en Siège
    209 Mammouths (Es) / 3483 PU / 10 450 PU en Siège
    100 Skaalds (TE) / 1000 PU
    Total : 48 337 PU / 57 804 PU en Siège


    Grande armée de la couronne:
    3 333 Mammouths (ES) 49 995 PU / 166 650 PU en siège​
    12 500 Skaalsds (TE) 125 000 PU
    Empereur Lothar (ROI) => 0 PU
    Total : 174 995 PU / 291 650 PU en siège

    La Forgerune
    1500 Vaillants (IN) / 7000 PU
    13 500 Rôdeurs (AR) / 40 500 PU
    1000 Monteurs de Loups (CA) /4000 PU /2000 en Siège
    2950 Génies du Siège (Mn) / 2950 PU / 8850 en siège
    1000 Mammouths (ES) / 15000 PU / 30 000 en Siège
    160 Skaalds (TE) / 1600 PU
    Reine Maïwen Sunniwa (VASSAL) => 0 PU
    Total : 71 050 PU / 91 950 en siège

    Les Lames de la Rose
    13.750 Vaillants (IN) / 35.500 PU
    11.920 Rôdeurs (AR) / 35.760 PU
    1.350 Monteurs de Loups (CA) / 5.400 PU / 2.700 PU en siège
    2.350 Génies du Siège (Mn) / 2.350 PU / 7.050 PU en siège
    94 Mammouths (Es) / 1.566 PU/ 4.700 PU en siège
    45 Skaalds (TE) / 450 PU
    Total PU 57 026/ 91.950 PU en siège

    L'Orchidée Noir
    7.000 Vaillants (IN) / 14.000 PU
    7.000 Rôdeurs (AR) / 21.000 PU
    1.500 Monteurs de Loups (CA) / 6.000 PU / 3.000 PU en siège
    5.000 Génies du Siège (Mn) / 5.000 PU / 15.000 PU en siège
    200 Mammouths (Es) / 3.000 PU / 10.000 PU en siège
    100 Skaalds (TE) / 1.000 PU
    Total : 50.000PU / 67.000 PU en siège

    Jarlabrutis
    16.000 Rôdeurs (AR) / 48.000 PU
    12 677 Vaillants (IN) / 25 354 PU
    Total : 72 354 PU / 72 354 PU en siège

    Le Vermidor
    2000 Vaillants (IN) / 4000 PU
    4250 Rôdeurs (AR) / 12 750 PU
    1000 Monteurs de Loups (CA) / 4000 PU / 2000PU en siège
    2250 Génies du Siège (Mn) / 2250 PU / 6750PU en siège
    409 Mammouths (Es) / 5652 PU / 16958 PU en siège
    60 Skaalds (TE) / 600 PU
    Total : 29 252 PU / 43 058 en siège

    Le Cerf Blanc
    12 677 Vaillants (IN) / 25 354 PU
    4250 Rôdeurs (AR) / 12 750 PU
    1000 Monteurs de Loups (CA) / 4000 PU / 2000PU en siège
    2250 Génies du Siège (Mn) / 2250 PU / 6750PU en siège
    409 Mammouths (Es) / 5652 PU / 16958 PU en siège
    60 Skaalds (TE) / 600 PU
    Total : 54 606 PU / 68 412 PU en siège

    L'avant Garde d'Ebon
    10 898 Fantassins / 22 238 PU
    16 432 Archers / 49 296 PU
    240 Monteurs de Loups 960 PU / 480 PU en Siège
    182 Génies du Siège / 182 PU / 546 PU en Siège
    24 Engins de Guerre 360 PU / 1 200 PU en Siège
    2 Skaalds / 20 PU
    Total : 72 256 PU / 72 780 en siège

    La Gard'étoile
    12 677 Vaillants (IN) / 25 354 PU
    16.000 Rôdeurs (AR) / 48.000 PU
    Total : 72 354 PU / 72 354 PU en siège

    Le Glacier Neigéternelle
    2000 Vaillants (IN) / 4000 PU
    4250 Rôdeurs (AR) / 12 750 PU
    1000 Monteurs de Loups (CA) / 4000 PU / 2000PU en siège
    2250 Génies du Siège (Mn) / 2250 PU / 6750PU en siège
    409 Mammouths (Es) / 5652 PU / 16958 PU en siège
    60 Skaalds (TE) / 600 PU
    Total : 29 252 PU / 43 058 PU en siège

    La Lame Éthérée
    12 677 Vaillants (IN) / 25 354 PU
    4250 Rôdeurs (AR) / 12 750 PU
    1000 Monteurs de Loups (CA) / 4000 PU / 2000PU en siège
    2250 Génies du Siège (Mn) / 2250 PU / 6750PU en siège
    409 Mammouths (Es) / 5652 PU / 16958 PU en siège
    60 Skaalds (TE) / 600 PU
    Total : 54 606 PU / 68 412 PU en siège
     
  3. Elros3112

    Elros3112 Administrateur Membre du personnel

    [WG] Nom:
    Nahual
    [WG] Fonction:
    Grande Tlatoani d'Argonie
    Journal des nouvelles recrues
    Infanterie (IN) / PU = 2 / 8 septims
    Archers (AR) / PU = 3 / 12 septims
    Cavalerie (CA) / PU = 4 (2 en cas de Siège oumer, 4 en cas de fuite et 6 en cas de poursuite de fuyards sur la terre ferme) / 14 septims
    Mineurs (MN) / PU = 1 (3 en cas de Siège ou mer) / 10 septims
    Engins de siège (ES) / PU = 15 (50 en cas de Siège ou mer) / 150 septims
    Troupes d'Élite (TE) / PU = 10 / 40 septims

    Recrutement :


    SPOILER! (open)


    Grande armée de la couronne: (nouvelle armée créée à Solitude)
    3 333 Mammouths (ES) 49 995 PU / 166 650 PU en siège
    12 500 Skaalsds (TE) 125 000 PU
    Total : 174 995 PU / 291 650 PU en siège

    Coût : 499 950 septims (ES) + 500 000 septims (TE) = 999 950 septims pour la "Grande armée de la couronne".

    L'avant Garde d'Ebon (arrivée de nouvelles troupes)
    8 000 Rôdeurs (AR) 24 000 PU
    Total : 49 256 PU / 49 780 en siège

    Coût : 96 000 septims -5% = 91 200 septims

    Coût total du recrutement: 999 950 + 91 200 = 1 091 150 septims

    Arrivée des troupes dans 48h = 21/06/2013 à 17h

    Les Lames de la Rose(arrivée de nouvelles troupes)
    8 000 Rôdeurs (AR) 24 000 PU
    Total : 57 026 PU / 91 950 en siège

    Coût : 96 000 septims -5% = 91 200 septims

    Jarlabrutis(arrivée de nouvelles troupes)
    8 000 Rôdeurs (AR) 24 000 PU
    Total : 49 354 PU / 49 354 en siège

    Coût : 96 000 septims -5% = 91 200 septims

    La Gard'étoile(arrivée de nouvelles troupes)
    8 000 Rôdeurs (AR) 24 000 PU
    Total : 49 354 PU / 49 354 en siège

    Coût : 96 000 septims -5% = 91 200 septims

    Coût total du recrutement: 91 200 X 3= 273 600 septims

    Arrivée des troupes dans 48h = 24/06/2013 à 15h

    La Forgerune (ordre de formation à Markarth)
    8 000 Rôdeurs (AR) 24 000 PU
    Total : 71 050 PU / 91 950 en siège

    Coût : 96 000 septims -5% = 91 200 septims

    Coût total du recrutement: 91 200 septims

    Arrivée des troupes dans 48h = 25/06/2013 à 22h

    Jarlabrutis(arrivée de nouvelles troupes)
    8 000 Rôdeurs (AR) 24 000 PU
    Total : 72 354 PU / 72 354 en siège

    Coût : 96 000 septims -5% = 91 200 septims

    La Gard'étoile(arrivée de nouvelles troupes)
    8 000 Rôdeurs (AR) 24 000 PU
    Total : 72 354 PU / 72 354 en siège

    Coût : 96 000 septims -5% = 91 200 septims

    L'avant Garde d'Ebon (arrivée de nouvelles troupes)
    8 000 Rôdeurs (AR) 24 000 PU
    Total : 72 256 PU / 72 780 en siège

    Coût : 96 000 septims -5% = 91 200 septims

    Coût total du recrutement: 91 200 X 3= 273 600 septims

    Arrivée des troupes dans 48h = 28/06/2013 à 00h00

     
    Goldrinar aime ça.
  4. Yandhen

    Yandhen Rôliste

    [WG] Nom:
    Albert de Hantval
    [WG] Fonction:
    Haut-Roi de Haute-Roche
    Je crois que tu as inversé les PU entre les ES et les TE ^^
     
  5. Goldrinar

    Goldrinar Créateur Le Roy c'est Moi !

    [WG] Nom:
    Aeliren Camoran
    [WG] Fonction:
    Reine du Val-Boisé
    En fait, tu voulais recruter 3 333 Mammouths et 12 500 Skaalds ;)

    Mais tu n'es pas obligé de garder mes anciennes unités, tu peux en créer de nouvelles. D'ailleurs, n'attend pas, car après, tu n'auras techniquement plus le droit de changer.
     
  6. Elros3112

    Elros3112 Administrateur Membre du personnel

    [WG] Nom:
    Nahual
    [WG] Fonction:
    Grande Tlatoani d'Argonie
    Oui, je me suis juste trompé dans les noms, si non tout le reste est bon, je viens de corrigé.
     
  7. Amras Anárion

    Amras Anárion Gardien du Forum et Maître du Jeu WG Membre du personnel

    [WG] Nom:
    Fëalóciel
    [WG] Fonction:
    Déesse du WG, Haute-Reine Céleste d'Alinor et Fille de Dragon
    Petite correction pour l'XP de Bordeciel.
    C'est 311 872 XP et non 523 947 XP. :)
    415 829 * 0,75 = 311 872
    Reste toujours au Level 3.

    Goldriedit : J'ai fais un petit ménage suite à la demande d'Elros.

    SPOILER! (open)

    (Au moment de ce post, nous passons au round 11 de la Guerre Nordique, puis le round 12 aura lieu ce soir à minuit. Après quoi, on passe en Temps de Paix.

    Récit RP de la bataille :

    Galvanisée par la faveur de Boéthia depuis le catapultage du Général Argonien, les Dunmers continuèrent sur leur lancée et ravagèrent littéralement le campement Nordique qui fut submergé. Aucun d'entre eux ne survirèrent, mais cela n'empêche pas le Roi Svanir d'avoir été au courant des évènements et d'en avoir pris de la graine grâce au coup d'éclat lors du premier jour de la bataille.

    -------------------------------------------------------------------

    Victoire des Dunmers !

    # La ville de Narsis a subi 28 % de pénalité (Ouch^^ :blackeye: ). Elle ne rapportera donc que 1 728 septims d'impôts au prochain nouvel-an au lieu de 5 000 septims. (Si bien entendu, elle n'est pas encore assiégée au prochain nouvel-an^^)
    # Étant donné que seul Manoster a posté un RP lors de cette bataille dans le camp Dunmer, l'intégralité du butin et de l'XP lui est reversé. (Confer Règles. Comme à Bravil 1 en somme.)
    # Les Argoniens récupèrent en butin : 32 062 septims.
    # Svanir gagne 92 022 Points d'Expérience !
    # Total de l'XP de Svanir Thoreksson : 92 022 + 323 807 = 415 829 XP => Reste au niveau 3 en Score de Stratégie.
    # Manoster gagne 209 063 Points d'Expérience !
    # Total de l'XP de Manoster : 209 063 + 597 677 = 806 740 XP => Level Up ! Monte au niveau 4 en Score de Stratégie !
    415 829 * 0,75 = 311 872, après recalibrage de la Machine à Calculer Dwemer @Goldrinar Wolfscream^^ :p.
    La dernière bataille de Bordeciel était en effet celle de Sombrejour 2. A Sombrejour 3, les Nordiques ont fait demi-tour avant même d'avoir atteint la ville.

    C'est Yandhen qui traine à plus de 600 000 XP (et il a toujours cet XP).
     

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